WOW宏的编写-看完基本可以自己编宏了

前言:
1、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。

2、把这篇文章一字不漏的看完,那么基本的宏你都可以自己写了。

身上各个部位编号:
1:头
2:颈
3:肩
4:衬衣
5:胸
6:腰带
7:腿
8:脚
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:饰品1
14:饰品2
15:背
16:主手
17:副手
18:远程武器

动作条编号:
主动作条1为 1–12
主动作条2为13–24
主动作条3(右1)为25–36
主动作条4(右2)为37–48
主动作条5(右下)为49–60
主动作条6(左下)为61–72

背包及包裹格子编号:
背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~
包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~
然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。

宏命令讲解:
/cast
简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。

可用的条件:
help-判断目标是否为友善;
harm-判断目标是否为敌对;
combat-判断你是否在战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。

actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~
pet:<pet type 或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted-判断是否在坐骑上。
swimming-判断是否在游泳。
flying-判断是否在飞行中。
outdoors-判断你是否在室外。
indoors-判断你是否在室内。
button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
exists-判断特定目标是否存在。
dead-判断目标是否死亡。
stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
战士:1战斗、2防御、3狂暴
德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树
equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。

/castsequence

连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。

常使用的条件选相:

reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。

简单介绍一下<#>/target/combat的作用。
<#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=<#>永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。
target-切换目标时重至宏。
combat-战斗开始时重至宏。

所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。
“/”相当于以前的or。

/castrandom
随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)

/use
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。

/userandom
随即使用指定的几件物品。

目标选定:
/targetenemy
选定一个敌对目标。

/targetfriend
选定一个友善目标。

/targetparty
选定一个小队队友为目标。

/targetraid
选定一个团队队友为目标。

/targetlasttarget
选定上个目标。

/targetlastenemy
选定上个敌对目标。

/assist
协助~同“/协助”。

宠物类:

/petattack
宠物攻击。

/petstay
宠物停止。

/petfollow
宠物跟随。

/petpassive
宠物被动形态。

/petdefensive
宠物防御形态。

/petaggressive
宠物攻击形态。

/petautocaston 法术名称
宠物法术自动施放开启。

/petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭。

/focus
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。

# show <法术名称/物品名称>
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。

/cancelaura
取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。

/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:
/cast [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t变羊!别去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。

/click
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。

先谈经验:
1.不要直接copy 别人的代码到以下文件中:
“盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt”
容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..=

2.在宏里加一个”#showtooltip”,看技能效果很方便,特别是”3吸取”那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看.

3.不要乱添分号 “;”:
但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个”;”就全身不舒服…..以懒人练级宏为例:

#showtooltip
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;
/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;

这是一个错误的示范,加了”;”,后面的3吸取就没有效果了,要去掉….

4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的第一个”问号图标”.
以亡灵意志宏为例,图标选择”?”,如果看看macros-cache.txt,图标名就是”INV_Misc_QuestionMark”

#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]亡灵意志

这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.
当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示”防护暗影结界”的图标了,会显示该技能cd,当你按下”alt”(注意还不是”alt+5″),该图标自己变化为”亡灵意志”,并且显示的是”亡灵意志”的cd.

2楼放送出一些不错的德鲁伊宏 别的职业想用可以根据技能修改

我来举个例子

#showtooltip 闷棍
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] 闷棍

这个是DZ版的抓贼宏(如果10码内有敌方则闷棍,如没则自动寻找40码内敌方目标)

比如德鲁伊也想用 修改下技能就可以了

#showtooltip 突袭
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] 突袭

/Y 、 ★ °★.
/Y ° ★ °☆ ° ★
/Y ★ 激活 [%t]
/Y ★ .
/Y ° 、 、
/Y ☆
/cast 激活
=============漂亮的激活宏


/startattack
/施放 裂伤 – 熊
/stopcasting
/施放 重殴
=============保持重殴 裂伤CD到了就上


/startattack
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 横扫
/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴
=============保持重殴 横扫公CD到了就上


#showtooltip
/cast [stance:3]野性冲锋 – 豹
/cast [stance:1]野性冲锋 – 熊
=============冲锋宏 猫形态是豹子冲锋 熊形态是熊冲锋


/startattack
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 影遁,迅捷飞行形态
/cast 迅捷飞行形态
=============点击一下是影遁 再点下就是变大鸟了 看自己手快不快了

PS:注意这个宏设置了1.5秒的GCD时间 所以也不要盲点- – 最快也要1.5秒后才能变的

/startattack
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 影遁,潜行
/#showtooltip
/cast [nostealth,nocombat] 潜行;猎豹形态
============战斗中隐遁 变猫 潜行 同样 看手的速度了 需要看3下 地球可用


/cast [harm] 纠缠根须
/stopmacro [noharm]
/y 正在把%t缠绕!别去碰它!
=============缠绕喊话宏 如果你的目标不是敌对,那么按这个宏就不会说话


#showtooltip
/castsequence reset=1200 复生,激活
/cast 激活
=============死了就战复 活着的就给激活


/Y ┍┯┑┍┯┑┍┯┑┍┯┑
/Y ├开┤├怪┤├了┤├啊┤
/Y ┕┷┙┕┷┙┕┷┙┕┷┙
/Y  ↓  ↓  ↓  ↓
/Y 上盾 回春 二破 太阳
==============很华丽的开怪宏


/me 开始施放复活术
/me 的复活术被【%T】抵抗了
/me 开始变得愤怒了
/me 获得了狂暴效果
/me 施放皮鞭失败:【%t】对此免疫
/me 施放辣椒水失败:【%t】爱吃川菜
/me 释放精神控制失败:【%t】不属于人形生物
/me 开始施放色诱术: 【%t】复活了!
/施放 起死回生
=============普通救人宏(团队慎用,有刷屏嫌疑)


/E 开始检查%T.
/E 发现%T已经病变
/E %T需要送去医院.
/E 正在救治%T
/E 成功救治%T,%T复活了
/CAST 起死回生
============普通救人宏(2)


/s %t起来了起来了, 不然我要喊啦!
/y ▅█▅ ▅▅█▅▅
/y ▅█▅ ▅▅ ◥ █ ◤
/y ▋█▅ ▅▅█ ▅▅█▅▅
/y ▋█ █▅▅ ◢◤█◥◣
/y◢◤◥▅▅▅▅▅ █◤ █ ◥▇
/施放 起死回生
===========普通救人宏(3)


/y 要 ╭ ^☆╮ 等我2破甲后
/y 开 {/ . 。\} 把%t打成
/y 怪 ( (oo) ) ←─┛
/y 了
=============猪头开怪宏


/e 按住%t
/y 上了
/y 我上了
/y 真的上了
/y 我确定上了
/y 我狠狠的上了
============同样是个很搞的开怪宏


#showtooltip 战斗之鼓
/USE 战斗之鼓
/P 请注意!战斗之鼓已使用,持续时间30S
/IN 26 /p 还有4秒 准备补鼓
/IN 27 /p 还有3秒 准备补鼓
/IN 28 /p 还有2秒 准备补鼓
/IN 29 /p 还有1秒 准备补鼓
=============自己做的敲鼓宏~


/Y 、 ★ °★.
/Y ° ★ °☆ ° ★
/Y ★ 复生 [%t]
/Y ★ .
/Y ° 、 、
/Y ☆
/cast 复生
===============依然是很漂亮的ZF宏

/startattack
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤 – 熊,割伤,割伤
/cast 重殴

3.0新崛起宏 以前能拉1100的TPS 现在能拉几K…比较适用于51/10天赋

/startattack
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤 – 熊,割伤,横扫
/cast 重殴

改进版的无脑宏 如果强化横扫的话 这个不错 比较适用于深61天赋

/rw 我将在五秒后开怪,全团请注意
/in 1 /rw 5
/in 2 /rw 4
/in 3 /rw 3
/in 4 /rw 2
/in 5 /rw 1
=========喊话自动倒数开怪宏 必须在团队有A或是团长才能用

/cast [stance:1] !巨熊形态; [stance:2] !水栖形态; [stance:3] !猎豹形态; [stance:4] !旅行形态;
=========各种形态变身宏

#showtooltip
/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毁灭
=======潜行时毁灭,平时撕碎

#showtooltip
/cast [nostealth,nocombat] 潜行;畏缩
========战斗时畏缩,非战斗潜行

#showtooltip
/startattack [nostealth]
/cast [stealth] 突袭;裂伤 – 豹
========潜行时突袭,非潜行裂伤(豹),增加了非潜行时自动攻击

#showtooltip [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
/cast [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
=======精灵火宏

#showtooltip
/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态
/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)
/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)
/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态
/script UIErrorsFrame:Clear()

很好的实地变身宏:lol 已经修改增加了室内变猫.

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=2130438&pid=29818072&to=1

觉得有帮助可以投喂下博主哦~感谢!

作者:chackr

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